maanantai 20. tammikuuta 2014

ME3 DLC: Citadel - Kaikki yhden ja yksi kaikkien puolesta!


Joulun jälkeen pääsin aloittamaan lahjaksi saamani ME3:n, jota en vieläkään ole saanut taputeltua kasaan. Osaksi tämä johtuu siitä, että varsinaisen juonen välissä oli yllättävän hankalaksi koitunut lisäosa Citadel, jonka tarinan onnistuneesti läpipuskemiseen meni tehtävien vähäiseen lukumäärään verrattuna pitkään.

Citadel DLC lisää perusjuoneen oman, täysin itsenäisen haaransa, joka sijoittuu paketin nimen mukaisesti Citadeliin, johon rakennetaan uusi kadunpätkä, Sunstrip Avenue, ja asunto, jonka Anderson lahjoittaa lomailevalle Shepardille. Shepardin shore leave muuttuu kuitenkin Shepardille tyypillisesti hyvin nopeasti kaikeksi muuksi kuin rentouttavaksi lomaksi, kun selviää, että tuntematon palkkasotilasjoukkio haluaa Shepardin hengiltä.


Citadelin tehtävät edustavat kahta ääripäätä: helppoa ja kevyttä pikkuaskartelua, ja vaikeampaa taistelua. Vaikeampia taisteluista tekee muunmuassa se, että yksi niistä pitää suoritua täysin yksin, pelkällä äänivaimennetulla pistoolilla useiden palkkasotureiden ollessa vastassasi. Ainiin, ja healthbarhan sinulla on täysin finaalissa. Haastetta? Haastetta.

Lisäosan pääteesinä on toveruus ja DLC tukeekin ryhmäytymistä oman tiimin kanssa ja alleviivaa, että tilanteesta riippumatta Shepardilla on takanaan ryhmä lojaaleja ryhmäläisiä ja ennenkaikkea ystäviä. Tahdottaessa pelissä voidaan myös syventää ihmissuhteita suuntaan ja toiseen. DLC:ssä yleinen ilmapiiri on muutenkin peruspeliä kevyempi. Hahmot vitsailevat, ja raskaatkin tilanteet ohitetaan huumorilla.
Ennen ostamistani otin selvää, mitä vastinetta rahoilleni saisin, ja jokin lähde kuvaili lisäosaa melko osuvasti fan serviceksi = JES, välitön ostopäätös!

Ryhmässä on voimaa!
Bugeja en varsinaisesti lisäosassa kohdannut, mutta joskus kertakin riittää. Viimeisessä tehtävässä, suuressa lopputaistelussa sain siis osakseni bugin, joka harmitti melkolailla. Taistelua jouduin uusimaan useamman kerran, niinkin että yksi yö meni taistellessa unissani. Ensimmäisen kerran, kun pääsin etenemään taistelussa niinkin että sain tapettua viholliseni, tappo tapahtui bugin kautta. Tapon tuli tapahtua jälleen Mass Effectille tyypillisesti videopätkällä, joten tappoani ei laskettu, ja tilanne ei päättynyt ollenkaan. 20 minuuttia hermoja raastavaa pakoonjuoksua ja taistelua TURHAAN. No, pitäkäämme sitä kenraaliharjoituksena, sillä seuraavat yritykset olivat jo helpompia ja lopulta täysin läpäisemättömältä tuntunut tehtävä saatiin suoritettua.

[SpoilerALERT]
Lopputaistelussahan vastaasi saat oman kloonisi, jonka Cerberus ME2:n aikaan kasvatti Shepardin varaosiksi (vrt.The Island -elokuva). Klooni on päästetty vapaaksi ja se on katkera menneisyydestään. Klooni-Shepard haluaa Shepardiksi Shepardin paikalle, ja on sinun tehtäväsi estää se. Kloonia vastaan taistellessa on huomattavaa, että kloonilla on samat taidot kuin Shepardillasikin. Infiltrator? - kloonilla on Black Widow -sniperi, ja pystyy muuttumaan hetkellisesti näkymättömäksi. On todella hauskaa, kun sinun täytyy odotella että klooni hyppää kimppuusi, että kaverisi näkevät kloonin ja saat mahdollisesti heidät ja heidän taitonsa avuksesi. Netissä on keskusteltu siitä, että juurikin infiltrator olisi yksi vaikeimmista vastuksista tuon näkymättömyyden vuoksi ja luulisin heidän olevan oikeassa. Vittumainen se ainakin oli.

Kun koko palkkasoturi/klooni-sotku on saatu päätökseen, on aika pistää pystyyn juhlat, joiden lopussa tulee viimeistään olo, että ei halua pelata peliä loppuun vielä aikoihin, kun tietää, mitä on luvassa. Mitäkö on luvassa? Jotain semmoista, jota minäkin käsikirjoittajana tekisin, mutta joka on katkeransuloista ja YHYY.
[SpoilerALERT päättyy]

Mikäli lisätarina ja ihmissuhteet kiinnostavat, on Citadel hyvä hankinta. Lisäpelaamista ei liiemmin ole, mutta sitäkin antoisampaa se on. 5/5. Hyvä ostos.

P.S. Ei muuten paljoa EA Originin kautta pyöritettävistä peleistä oteta screenshotteja. 1/5.

4 kommenttia :

lauantai 4. tammikuuta 2014

Vuosipäivää ja arvontaa.


Tasan vuosi sitten julkaisin ensimmäisen RAGEQUITin postauksen: RAGEQUIT (<- linkki kirjoitukseen).

Tämän juhlapäivän kunniaksi tekaisen tämän blogin ensimmäisen ARVONNAN. Arvonnan kohteena on World of Goo (Dome.fi:n arvostelu: http://dome.fi/pelit/arvostelut/world-of-goo), rakentelu-strategiapeli, jossa pääasiana on mahdollisimman monen liisteripallukan ohjaaminen poistoputkeen ja täten pelastaminen.

Pelissä pelaajalle annetaan rajattu määrä pallukoita, joista on tarkoitus rakentaa mahdollisimman vähän pallukoita vievä vakaa rakennelma poistoputken läheisyyteen. Rakennelmaa pitkin vapaat liisterin osaset pääsevät kipuamaan kohti pelastustaan, kun taas arkkitehtiseen mestariteokseesi jämähtänyt liisteri jää paikoilleen ikuisiksi ajoiksi.
Kentissä vaihtelevat muun muassa piikit, tuli ja rotkot, joiden välttelemiseen vaaditaan erilaisia taktiikoita ja rakennelmia. Myös liisterin rajallisuudessa on ajoittain ongelmansa.

Mikäli haluat lisää infoa: World of Goo in Steam http://store.steampowered.com/app/22000


Jos peli kiinnostaa ja olet valmis täyttämään Steamiasi / luomaan Steam-tilin, osallistu arvontaan kommentoimalla tätä NIMELLÄSI ja sähköpostiosoitteellasi, joka on yhdistetty Steam-tiliisi. Mikäli et halua sähköpostiosoitettasi julkiseen levitykseen, voit kommentoida vain nimelläsi ja lähettää sähköostiosoitteesi osoitteeseen ragequit.jl@gmail.com. Arvonta suoritetaan 12.tammikuuta kello 12 ja voittajalle ilmoitetaan asiasta henkilökohtaisesti!

Onnea arvontaan!

4 kommenttia :

keskiviikko 1. tammikuuta 2014

2013/\2014

RAGEQUIT haluaa toivottaa kaikille lukijoilleen, niin vakituisille kuin vähemmän vakituisillekin, erittäin onnellista vuoden vaihdetta ja pelirikasta vuotta 2014!

RAGEQUIT periaatteessa täytti vuoden vaihteessa myös vuosia. Ragequit perustettiin vuoden 2012 lopulla, jolloin aloitin ulkonäön muokkaukset ynnä muut suurten linjojen veistelyt. 2013 kuitenkin laukaisi RAGEQUITin internetin laajaan levitykseen, ja 4.1.13 julkaistiin ensimmäinen bloggaus! - Itse asiassa olen yllättänyt itseni pitkäjänteisyydestä tämän blogin suhteen. Viime vuonna ajattelin, ettei blogi välttämättä pysy kauaa kasassa, mutta että yritän ainakin. Blogin onneksi mukaan kuvioihin saapui ensin Jore ja myöhemmin muutama vakiolukija. Kenties te olettekin syy blogin olemassa ololle, enkä niinkään minä.

Aiheina pelit ovat melko rajallinen luonnonvara, sen olemme vuoden varrella huomanneet. Dotan ilosanomaa jaksoimme toitottaa lähes koko vuoden, joskin alkuvuoden hypetyksen ja useiden täsmäpostausten jälkeen blogin puolella hiljennyimme vain mainitsemaan pelistä yleistä pelaamista käsittelevissä postauksissa. Yksittäisestä pelistä kun ei pitkälti riitä eriteltävää ja ihmeteltävää, vaan peliblogien anti piilee syvällä eri pelien arvosteluissa ja kertaluontoisissa läpikäynneissä toisin kuin esimerkiksi pelivloggareilla. Henkkohtaisesti huomasin myös olevani edelleen piirrustusten ideoinnissa aikuisen mielikuvituksettomissa kengissä, sillä joulukalenteri jäi nolosti kesken 14.päivän jälkeen kun inspiraatio hävisi ja ideat loppuivat.

STATS 2013:
  • Laru postaili vuoden 2013 aikana 66 kertaa, ja Jore 21.
  • Katseluita blogille on kokonaisuudessaan tullut vajaa 6000
  • Aktiivisimpana lukukuukautena toimi huhtikuu 900:lla katselukerrallaan.
  • Teksteistä suosituimpia ovat olleet kirjoittajien infot, sekä yleisluontoisesti pelimaailmaa läpikolunneet kirjoitukset:
    Lots of AFKing & Path of Exile
    6.4.2013









    Translate my game!
    11.6.2013, 7 kommenttia









    Kun näppäimistö ei riitä.
    29.5.2013, 10 kommenttia 

     
  • Lukijoista suurin osa on luonnollisesti Suomesta, mutta blogiin on eksynyt vuoden aikana myös paljon katselijoita esimerkiksi Yhdysvalloista, Venäjältä, Saksasta, Alankomaista sekä Britanniasta. 
  • Blogi on löydetty hakusanoilla:
    justdontqqonlife.blogspot.com
    25








    game of thrones
    9








    metsäkirppu
    4








    minecraft
    3








    noobytress blog
    2








    aikuisen naisen tissit
    1








    arkham city
    1








    batman
    1








    batman arkham origins
    1








    batman face palm
    1
Toivotaan tälle vuodelle entistäkin aktiivisempaa liikekannallepanoa ja makoisampia pelipostauksia, enemmän asiaa ja runsaammin mielipiteitä! Tehdään tästä vuodesta jotain, jota on ensikin vuoden vaihteessa mukava katsella.

Uusia vuosia toivotteleepi siis

0 kommenttia :

Blogger Template by Clairvo